Just Flight ha publicado una nueva actualización de desarrollo del Fokker F28 para Microsoft Flight Simulator (MSFS), en la que se muestra el modelo de iluminación interna y externa.
La última actualización de desarrollo adelantó parte del trabajo realizado en las animaciones exteriores del F28, el equipo de tierra y la codificación de los sistemas de la aeronave. Además de seguir trabajando en estas áreas, el equipo de desarrollo también ha estado trabajando en las luces exteriores e interiores del avión.
Se incluirán cuatro variantes del F28, con la más larga -4000 con dos salidas sobre el ala en cada lado. La detallada cabina de pasajeros cuenta con iluminación superior y de señalización que puede controlarse automática o manualmente. El avión contará con una GPU (unidad de potencia en tierra) personalizada, escaleras animadas, puertas de carga y luces de morro retráctiles.
La cabina de mando incluye iluminación de emergencia, así como luces de instrumentos y de techo, que se pueden regular de forma independiente. El panel superior tiene iluminación integral, ayudada por dos grandes luces de cúpula y luces de lectura blancas y rojas para el capitán y el copiloto. En total, se simulan más de 50 luces dinámicas que cubren el exterior, la cabina y el puesto de pilotaje. Esto incluye luces exteriores como las de rodaje, aterrizaje y bengalas, así como las luces del logotipo integradas en los carenados de los flaps.
En las próximas semanas, Just Flight empezará a probar los sistemas de combustible, aire acondicionado y presurización codificados a medida, así como a mejorar el equipo de tierra, que incluye una GPU, calzos y conos.
Todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero hay más información disponible en la sección"En desarrollo" de Just Flight.