Actualización del desarrollo del Fokker F28

Just Flight ha publicado una nueva actualización de desarrollo del Fokker F28 para Microsoft Flight Simulator (MSFS), en la que se muestra el modelo de iluminación interna y externa.

La última actualización de desarrollo adelantó parte del trabajo realizado en las animaciones exteriores del F28, el equipo de tierra y la codificación de los sistemas de la aeronave. Además de seguir trabajando en estas áreas, el equipo de desarrollo también ha estado trabajando en las luces exteriores e interiores del avión.

Se incluirán cuatro variantes del F28, con la más larga -4000 con dos salidas sobre el ala en cada lado. La detallada cabina de pasajeros cuenta con iluminación superior y de señalización que puede controlarse automática o manualmente. El avión contará con una GPU (unidad de potencia en tierra) personalizada, escaleras animadas, puertas de carga y luces de morro retráctiles.

La cabina de mando incluye iluminación de emergencia, así como luces de instrumentos y de techo, que se pueden regular de forma independiente. El panel superior tiene iluminación integral, ayudada por dos grandes luces de cúpula y luces de lectura blancas y rojas para el capitán y el copiloto. En total, se simulan más de 50 luces dinámicas que cubren el exterior, la cabina y el puesto de pilotaje. Esto incluye luces exteriores como las de rodaje, aterrizaje y bengalas, así como las luces del logotipo integradas en los carenados de los flaps.

En las próximas semanas, Just Flight empezará a probar los sistemas de combustible, aire acondicionado y presurización codificados a medida, así como a mejorar el equipo de tierra, que incluye una GPU, calzos y conos.

Todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero hay más información disponible en la sección"En desarrollo" de Just Flight.