¡Esto no es un juego!

¿Qué es la simulación de vuelo? Parte 1

Ahora que Microsoft Flight Simulator (MFS) se ha consolidado bastante, empezamos a ver un número creciente de opiniones diferentes sobre si este programa es un juego o un simulador. Aunque en su lanzamiento hubo muchos problemas, sobre todo para los que querían una simulación pura y auténtica de las aeronaves y sus entornos, muchos de esos problemas se están resolviendo poco a poco, pero esta percepción inicial parece haber afianzado las opiniones de muchos usuarios que, desde luego, no tienen reparos en expresarlas.

En mi opinión, estos dos géneros son bastante diferentes; uno es puramente para el entretenimiento con muy poco interés en el lado de los procedimientos de vuelo, mientras que el otro existe por la habilidad necesaria para dominar estos procedimientos como lo harías en el avión real. En realidad, ambos tienen un atractivo y yo sugeriría (personalmente) que MFS tiene la capacidad y la versatilidad para existir en ambos campos.

Sin embargo, para conocer la opinión de algunos pilotos experimentados y respetados representantes de la parte comercial de la simulación, planteé una serie de preguntas para obtener una respuesta posiblemente más equilibrada.

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