Historia de la simulación de vuelo militar - Parte 2

En este reportaje, seguimos recorriendo la historia de los primeros simuladores de vuelo de combate durante la década de 1990 y descubrimos cómo Falcon 3.0 anunció una nueva generación en la tecnología de simulación.

Parte II - El viaje continúa...

En 1991 se lanzaron 11 simuladores de vuelo militar para PC. De todos ellos, Falcon 3.0 fue el precursor de una nueva generación en tecnología de simulación.

Falcon 3.0 heralded a new generation in simulation technology.
Falcon 3.0 heralded a new generation in simulation technology. Leonard ‘Flightdoc’ Hjalmarson

Falcon 3.0

Falcon 3.0 contaba con el primer sistema de campaña dinámica, que implicaba al jugador en una batalla continua en un mundo persistente, con la línea de avance cambiando con la suerte de la guerra. Falcon 3.0 fue probablemente el primer simulador con vista de candado, que simulaba al jugador girando la cabeza para no perder de vista al bandido.

Los copilotos de la IA alcanzaron un nuevo nivel de sofisticación. Ayudaban en el combate e incluso avisaban al jugador de las amenazas. Los modelos de daños habían empezado a mejorar y el diseñador de misiones de Falcon 3 permitía crear complejos escenarios de combate.

La

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