FlightSimExpo 2021

FlightSimExpo 2021

Línea de expresión: El espectáculo debe continuar

Tras la cancelación de la feria del año pasado debido a COVID, la conferencia de simulación de vuelo impulsada por la comunidad norteamericana, FlightSimExpo ha vuelto. Se celebró el fin de semana del 24 al 26 de septiembre en el Town and Country Resort de San Diego (California) y se desarrolló como un evento híbrido en el que los visitantes podían asistir en persona o participar en línea. El organizador del evento, Evan Reiter, relata su experiencia en FlightSimExpo 2021 y describe los numerosos retos a los que se enfrentó el equipo para poner en marcha la feria.

El lunes anterior al evento, subí a un avión con destino a San Diego. Era la primera vez que viajaba desde el comienzo de la pandemia y mi primera vez en un avión en más de 260 días. Eso es inusual para un piloto de avión como yo, que la mayoría de los años no pasa más de 10 días consecutivos en la misma ciudad.

No tenía ni idea de lo que podía esperar. Después de que tuviéramos que cancelar el evento de 2020 y reprogramar FlightSimExpo 2021 para septiembre, me pareció que había pasado toda una vida desde la última vez que nos reunimos como comunidad de simulación de vuelo. Mientras me acomodaba en el asiento de la ventana, no pude evitar preguntarme qué nos esperaba en San Diego. Después de más de dos años de transmisiones en directo y videollamadas, ¿cómo se sentiría la comunidad al volver a reunirse? ¿Y qué aspecto tendría la sala de exposiciones con las restricciones de viajes internacionales que impiden a algunos de nuestros expositores más populares participar en persona este año?

Por primera vez, organizamos FlightSimExpo 2021 como un evento híbrido en persona y en línea. Para el primero, aplicamos estrictas medidas de COVID-19 que incluían una mayor ventilación, distanciamiento social y toallitas individuales de limpieza de productos/pantallas donadas por iCloth. Seguimos las últimas orientaciones de las autoridades sanitarias locales, estatales y federales, incluida la recomendación de llevar mascarilla a todos los asistentes (según las normas de California, no se exigía el uso de mascarillas en eventos en interiores para las personas vacunadas).

Expositores

Afortunadamente, los desarrolladores que participaron este año mostraron algunos de sus mejores productos. Los visitantes presenciales pudieron explorar la gran sala de exposiciones que mostraba lo último en hardware y software de simulación de vuelo, como yugos, joysticks, dispositivos de realidad virtual y réplicas de GPS.

Con los mayores despliegues que ha visto FlightSimExpo, Honeycomb, Thrustmaster y Turtle Beach impresionaron al público con un montón de nuevos dispositivos de hardware para probar. Los participantes también tuvieron la oportunidad exclusiva de probar desde el recientemente anunciado X-Plane 12 hasta simuladores de helicópteros de categoría comercial. Organizaciones profesionales de simulación de vuelo como TakeFlight Interactive y Redbird, junto con creadores más especializados como Altimeter Motives y FlightSimBuilder, también ofrecieron demostraciones en directo. La sala de exposiciones rebosaba de actividad y muchos expositores comentaron que la feria "se sentía más ocupada que FlightSimExpo 2019 en Orlando"

Otro aspecto destacado de la feria fue que, por primera vez en la historia de FlightSimExpo, se expuso un yugo de retroalimentación de fuerza a precio de consumidor, desarrollado por SIMiONIC. Aunque no pudo asistir en persona, con la ayuda de un voluntario de la FSA (Flight Simulation Association) en la instalación de la tecnología, SIMiONIC pudo hacer una demostración del yugo y un representante estuvo disponible a través de una videollamada para responder a las preguntas en tiempo real. Gracias a esta tecnología de vídeo, desarrolladores de todo el mundo pudieron participar en la feria, aunque no pudieran asistir en persona.

Anuncios para desarrolladores

Varios desarrolladores anunciaron nuevos productos y demostraron en qué han estado trabajando desde la última feria de 2019. Uno de los anuncios más esperados corrió a cargo de Laminar Research, que compartió imágenes y vídeos de avance del próximo simulador X-Plane 12. Thrustmaster presentó un nuevo yugo con licencia de Boeing y Turtle Beach debutó con su sistema de control universal VelocityOne Flight para Xbox y PC. X-Crafts compartió un avance de la próxima serie de E-jets para X-Plane y FlightFactor proporcionó información y avances sobre lo que se puede esperar de su proyecto de desarrollo. Honeycomb anunció varias novedades

productos junto con el lanzamiento de una nueva academia de entrenamiento de vuelo. El equipo de Lockheed Martin también estuvo presente para responder a preguntas sobre lo que se puede esperar del futuro de Prepar3D.

Seminarios

Además de los grandes anuncios de productos, FlightSimExpo siempre ha acogido seminarios únicos. Entre los temas que se trataron se encuentran la construcción de un PC de simulación de vuelo, la fabricación de cabinas caseras, el despacho de vuelos y su impacto en la simulación, la realidad virtual y aumentada, y mucho más. El streamer de Twitch TheFlyingFabio celebró un AMA (Ask Me Anything) en persona con su canal y la simulación con discapacidad visual Sarah Alawami explicó cómo la tecnología moderna permite a los pilotos de simuladores volar literalmente a ciegas. El ejército y el gobierno también estuvieron representados, con la Fuerza Aérea de EE.UU. y la Junta Nacional de Seguridad en el Transporte discutiendo cómo la simulación se utiliza a diario para entrenar a nuevos pilotos de combate y hacer que la aviación sea más segura.

Uno de los objetivos de la FlightSimExpo es introducir a nuevas personas en la comunidad de la simulación de vuelo y mostrar a los simuladores más experimentados que nuestra afición se utiliza en lugares increíbles. Desde el seminario de FSElite "Introducción a la simulación de vuelo" hasta el debate detallado del Capitán Bob Flight Simulation sobre lo que hay que hacer y lo que no hay que hacer en la construcción de una cabina de mando, hubo un seminario para todos. Lo que es aún más especial para mí es que estos seminarios provienen de la comunidad. Cada año, abrimos las solicitudes de ponencias a pilotos experimentados, simmers, despachadores y controladores aéreos para que el evento pueda ser verdaderamente impulsado por la comunidad.

Apoyo de la comunidad

Aunque este año varios desarrolladores no pudieron asistir al evento en persona, eso no les impidió apoyar el espectáculo. El viernes, Orbx, patrocinador diamante, organizó un fly-in con un AMA con su director general y una venta especial para celebrar el evento de forma virtual. Por su parte, las redes de ATC online IVAO, PilotEdge y VATSIM, junto con la comunidad de Infinite Flight, ayudaron a apoyar el salón con eventos especiales de "Vuela tú mismo a la Expo" durante el fin de semana. Los asistentes, tanto en persona como a distancia, pudieron ganar artículos donados por Next Level Racing, PlaneEnglish, FS2Crew, Sporty's Pilot Shop y X-Crafts, mientras que varios desarrolladores participantes organizaron concursos y regalos que estuvieron disponibles para todos los asistentes.

Los participantes en línea también tuvieron acceso a 30 presentaciones, desde anuncios de alto nivel hasta seminarios prácticos, además de descuentos en productos, regalos y la posibilidad de establecer contactos con otros asistentes.

Con un cartel de 25 expositores y más de 700 visitantes que asistieron en persona, creo que el evento es el mayor encuentro de simulación de vuelo en persona del año. Incluyendo a los participantes online, casi 2.000 personas de 40 países participaron en esta conferencia y feria de simulación de vuelo de tres días.

Como organizadores, Phil y yo estamos muy agradecidos a los desarrolladores, creadores de contenidos, sitios web de noticias y simmers que han apoyado este evento. Muchas organizaciones, grandes y pequeñas, se esforzaron por ayudar a que el salón prosperara, incluso cuando no pudieron participar en persona. Ya sea compartiendo un breve mensaje de apoyo en Discord, organizando un fly-in de la comunidad, compartiendo un tráiler de un producto para que lo reprodujéramos ante más de 3.000 espectadores de livestream (¡gracias X-Crafts!), hubo muchas formas de que los desarrolladores se involucraran.

Y a los simmers que volaron a través del país -e incluso del mundo- o que nos apoyaron viéndolo online, gracias por tomarse el tiempo de compartir sus amables palabras, comentarios e ideas con nosotros y los desarrolladores in situ. No hay nada que sustituya a los comentarios de los clientes en tiempo real, especialmente cuando se mira a la persona a los ojos en ese momento.

Quiero dar las gracias especialmente al equipo de simmers voluntarios de la Asociación de Simulación de Vuelo, independiente y dirigida por la comunidad, que ayudó a organizar el evento. Probablemente he olvidado mencionar varios nombres, así que pido disculpas por adelantado.

Observaciones finales

Durante mi discurso de clausura, el domingo por la tarde, la emoción y la pasión que Phil y yo sentimos por este espectáculo eran enormes. Phil y yo consideramos que la FSA y FlightSimExpo son un proyecto de pasión: algo que sentimos que la comunidad necesita y de lo que estamos orgullosos de formar parte. De pie en el escenario de FlightSimExpo el domingo por la tarde, finalmente me di cuenta de lo mucho que había echado de menos poder estrechar la mano y hablar cara a cara... aunque fuera desde un poco de distancia y, en mi caso, con una máscara puesta.

Al concluir el salón, la pregunta que se hacía todo el mundo era ¿dónde vamos a estar el año que viene? Los organizadores de la Flight Simulation Association están trabajando con los desarrolladores de simulación de vuelo, los sitios web de noticias y los creadores de contenido para buscar lugares para la próxima FlightSimExpo. Las opciones incluyen hoteles, centros de conferencias y museos de todo Estados Unidos. Tanto si volvemos en 2022 como si esperamos hasta junio de 2023, estaré contando los días.

Por Evan Reiter

[Caja]

La presentación de cierre del evento FlightSimExpo está disponible para ver a través del siguiente enlace de YouTube: https://youtu.be/-xjuqLSoLBk. También puedes encontrar las preguntas y respuestas de Prepar3D junto con las grabaciones de los 30 seminarios del evento en www.flightsimexpo.com.

Si deseas mantenerte conectado con la comunidad que rodea a la feria, puedes unirte a la Flight Simulation Association de forma gratuita en www.flightsimassociation.com y seguirlos en @FlightSimExpo en las redes sociales.

[Cuadro final]

Leyendas

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El cofundador de la Asociación de Simulación de Vuelo, Evan Reiter, hace sus comentarios finales tras el éxito de la FlightSimExpo 2021.

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Los asistentes virtuales pudieron ver el evento en directo. Aquí, los asistentes virtuales observan y comentan la competición de aterrizaje de Laminar; una desafiante aproximación y aterrizaje a Stewart, Canadá, volando con X-Plane 12.

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Honeycomb Aeronautical tuvo una de las exhibiciones más populares en el piso de la feria mostrando los controladores Alpha, Bravo y Charlie.

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Asistentes en el stand de Thrustmaster comprobando sus mandos de vuelo. Más tarde, se anunció el nuevo yugo con licencia de Boeing y se expuso un prototipo para que los asistentes pudieran probarlo.

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El nuevo sistema de control universal VelocityOne Flight de Turtle Beach para Xbox y PC se expuso por primera vez en FlightSimExpo.

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En el stand de Platinum Simulators, los asistentes experimentan la simulación de un helicóptero de nivel comercial, con un cíclico y un colectivo.

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Los asistentes observan cómo se carga en un ordenador la versión precompilada de X-Plane 12 en el stand de Honeycomb Aeronautical.

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Los participantes en el evento asisten a uno de los 30 seminarios que tuvieron lugar a lo largo de el fin de semana. Tl evento también incluyó seminarios impartidos por presentadores a distancia que no pudieron asistir en persona.