Hitos de la ciudad de París de Orbx Simulations

Llevarlo al siguientenivel

Aunque hay que reconocer que la representación del mundo de FS es bastante espectacular, la extrapolación de los edificios y otros elementos sólo puede ser tan buena como el algoritmo de detección de Azure que los ha creado, y esto depende naturalmente de la cantidad de datos de Bing disponibles. Así, en muchos lugares estas estructuras no se ven tan bien desde una baja altitud. De hecho, desde los 60 metros muchas de ellas parecen retorcidas y deformadas, y se parecen muy poco a los edificios que representan. No se trata de una crítica, ya que desde la altura legal a la que se puede sobrevolar de forma realista estas zonas, se ven bien.

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